Dein erster Sprint nach dem Kurs
Die Lernstrecke, das Partnerinterview und die Intervision haben Material erzeugt. Mit diesem Tool machst du daraus ein kleines, sichtbares Experiment für die nächsten 14 Tage – mit Hebel, Verbündeten, Sprint-Plan und einer Retrospektive am Ende.
🔒 Deine Eingaben bleiben auf diesem Gerät. Sie werden automatisch im Browser zwischengespeichert. Über Speichern lädst du zusätzlich eine Datei herunter, die du nach dem Sprint über Laden wieder öffnest.
So funktioniert der Transfer-Sprint
- Ernte: Kernaussagen aus Partnerinterview und Intervision sichern
- Hebel: Entscheidungen, Teamarbeit oder Konzeptarbeit wählen
- Experiment: einen kleinen Schritt auswählen und schärfen
- Team: Verbündete, Rollen und Entscheidungsspielraum klären
- Sprint-Plan: 14 Tage mit Planning, Weekly, Review und Retro
- Transfer-Karte: alles auf einer Seite – ausdrucken oder speichern
Ernte: Was nehme ich mit?
Sichere, was heute entstanden ist, bevor es im Alltag verblasst. Stichworte reichen.
⏱ Timebox: 4 MinutenAus dem Partnerinterview
Aus der Intervision
Welcher Hebel passt jetzt?
Welcher der drei Hebel passt aktuell am besten zu deiner Schule und zu deiner Rolle? Wähle einen – nicht alle drei.
⏱ Timebox: 3 MinutenEin Experiment für 14 Tage
Wähle einen erprobten Einstieg oder formuliere einen eigenen. Danach schärfst du ihn zu einer überprüfbaren Annahme.
⏱ Timebox: 7 MinutenMein Experiment als Annahme
Agile Experimente prüfen eine Annahme. Formuliere sie so, dass du nach 14 Tagen sagen kannst, ob sie sich bestätigt hat.
Experiment-Check
Wen brauchst du dafür?
Als Verbündete:n, als Sparringspartner:in, als Themenhüter:in. Agile Rollen sind Funktionen – eine Person kann mehrere übernehmen.
⏱ Timebox: 4 MinutenDelegationsstufe klären
Wer entscheidet am Ende über das Ergebnis deines Experiments? Wähle die Stufe aus dem Delegation Poker (nach Appelo 2010), die ihr vereinbaren wollt.
Der Sprint: 14 Tage
Lege den Start fest – die Termine für Weekly, Review und Retro ergeben sich daraus. Danach sammelst du die Aufgaben auf einem kleinen Kanban-Board.
⏱ Timebox: 6 MinutenMini-Kanban
Eine Aufgabe pro Karte, so konkret wie möglich. Im Weekly (max. 15 Min.) drei Fragen: Was ist erledigt? Woran arbeite ich? Wo brauche ich Hilfe?
Deine Transfer-Karte
Alles auf einer Seite. Drucke sie aus, speichere sie als Datei oder schicke den Kurztext an deinen Buddy.
Retrospektive nach 14 Tagen
Eine Retro ist kein Klagezirkel, sondern eine konstruktive Reflexion mit klarem Output. 30–45 Minuten genügen – am besten gemeinsam mit deinem Team.
Fortschritte qualitativ oder quantitativ, Sachstand bezüglich der Meilensteine
Erfolge benennen – nicht nur Probleme
Haben sich Prioritäten verschoben? Sind neue Ziele aufgetaucht?
Bis wann? Wer hat den Hut auf?